Concours d'entreprises renommées. Promotions, tirages au sort, quiz et concours - promotion efficace des biens et services

Tout le monde sait que pour les amis qui font des farces et même pour les personnes inconnues, il y a un jour spécial dans notre calendrier - le 1er avril, où tous ceux qui sont « attrapés » ne sont pas offensés, mais mobilisent leurs forces pour tromper ou tromper quelqu'un. En ce qui concerne les farces lors des fêtes de fin d'année, vous devez agir plus subtilement - le succès dépend en grande partie des commentaires et du talent artistique de l'hôte (ou de l'organisateur du divertissement).

En règle générale, les spectateurs prennent beaucoup plus de plaisir à un jeu de farce que les participants, vous devez donc choisir les « victimes » très soigneusement, il est préférable qu'il s'agisse de personnes drôles avec le sens de l'humour ou de bonne humeur. des gens qui ne seront pas offensés pendant longtemps, mais qui s'amuseront avec tout le monde.

Nous vous proposons nos vingt jeux - farces pour une entreprise amicale, certains sont déjà connus, d'autres non, choisissez ceux qui vous plaisent et repartirez en beauté ! dans votre entreprise.

1. Jeu de farces "Obstacles imaginaires".

Les participants invités ne doivent pas savoir qu'il s'agit d'un dessin. Pour réussir, le présentateur aura besoin de 4 assistants ; tout doit être discuté avec eux à l'avance et inaperçu des autres. Les assistants doivent, lorsque les acteurs principaux ont les yeux bandés et sont invités à franchir un certain parcours d'obstacles, retirer tous ces obstacles de leur chemin.

Le présentateur prépare quatre parcours d'obstacles. Le premier obstacle sera constitué de morceaux de ficelle disposés sur le sol - les futurs joueurs devront marcher tout droit le long de cette ligne droite, ce qui ne leur sera pas facile à faire.

La deuxième scène est constituée de cordes tendues entre deux chaises, sous lesquelles les joueurs devront passer en se penchant très bas pour ne pas se faire toucher. Le troisième test est une corde à une hauteur sur laquelle vous devez sauter ou enjamber. Et le dernier obstacle, ce sont les chaises disposées en damier. Les joueurs devront les contourner selon une trajectoire « serpent ».

Les joueurs ont le temps de regarder attentivement et de se souvenir, puis tout le monde a les yeux bandés en même temps, le leader les distrait : il explique à nouveau les règles, parle des obstacles dans tous les détails, et prévient qu'il est strictement interdit de ressentir le les obstacles avec vos mains. À ce moment-là, les assistants retirent discrètement toutes les chaises munies de cordes.

Naturellement, tous les participants surmonteront ces obstacles imaginaires en fonction du degré d'ivresse et de la capacité athlétique, dans leur cœur ils sont fiers de leur dextérité. Ils ne découvriront l'astuce qu'une fois leurs bandages retirés, mais en attendant, ils « souffrent et essaient en vain » pour le plus grand plaisir du public. Tout le monde reçoit des prix et des applaudissements à la fin.

2. Tirage au sort "Statue de l'Amour".

Le présentateur fait sortir 5 à 6 personnes de sexes différents de la pièce, laissant un couple : un gars et une fille dans le hall. Il propose à ceux qui restent de réaliser une statue représentant l'amour passionné. Ensuite, il invite l'un des participants à distance et l'invite à devenir sculpteur et à apporter ses propres modifications à la statue de l'amour.

Le plus intéressant est d'observer comment les joueurs séparés assoient ou mettent un homme et une femme dans des « positions » très piquantes. Ainsi, lorsqu'ils atteignent la perfection, il leur est proposé de remplacer le partenaire du sexe correspondant dans cette statue dans la pose sculptée par eux-mêmes. Puis le joueur suivant sort, crée également et devient « victime » de sa créativité.

Vous pouvez faire des farces à vos amis non seulement le 1er avril - de bonnes farces divertiront les invités lors de toutes les vacances. Les jeux de farces sont des jeux avec une astuce, dans lesquels les participants peuvent même ne pas se rendre compte jusqu'à la toute fin qu'ils se retrouveront dans une situation amusante et absurde. De nombreux jeux s'accompagnent de rires bon enfant envers la victime volontaire. L'essentiel est de bien réfléchir pour savoir si une farce est appropriée dans une entreprise donnée et si elle offensera quelqu'un. Le ton et la convivialité de l'environnement jouent un rôle important. J'attire votre attention sur les jeux de farces amusants suivants :

zoo

Nombre de joueurs : au moins 8 personnes.

Aucun des participants ne doit connaître ce jeu (et s'il y en a dans l'entreprise, demandez-leur de ne pas révéler le secret).

Tout le monde forme un cercle et se prend la main, le leader étant au centre du cercle.

Le présentateur dit : « Maintenant, nous allons jouer à un jeu appelé « Zoo ». Je murmurerai à l'oreille de chacun de vous le nom d'un animal que vous devez garder secret. Ensuite, quand tout le monde aura le nom de l’animal, je le mentionnerai dans ma story. Si le nom de votre animal apparaît, vous devez rapidement vous accroupir et entraîner avec vous deux joueurs adjacents que vous tenez par les bras. Et la tâche de ces joueurs voisins est de vous retenir. Il est clair?"

Ensuite, le présentateur s'approche de tout le monde et lui murmure la même chose à l'oreille, par exemple : "Hippopotame". En même temps, chaque joueur pense que lui seul possède le nom de cet animal (lorsque le présentateur donne des noms, il doit discrètement prétendre qu'il invente quelque chose de nouveau à chaque fois - pour plus de conviction, vous pouvez même jeter un coup d'œil à un morceau de papier, soi-disant distribuant des « rôles »).

Cela ressemble à ceci : « Je me promène dans le zoo et je vois un Lion... (tout le monde est debout), je vais plus loin, je regarde - un Singe... (tout le monde est debout), je tourne le coin , et il y a un Crocodile... (tout le monde est debout). Je vais plus loin, je regarde, c'est énorme Hippopotame... " (à ce moment, chaque joueur, ayant entendu le mot qui a été prononcé à l'oreille de « seulement lui », s'accroupit brusquement et ce qui suit se produit : tout le cercle s'effondre ensemble et joyeusement sur le sol).

Le tirage au sort a été une réussite ! Il est conseillé de prévoir un endroit pour une chute, sinon vous pourriez casser des meubles, casser quelque chose, etc.

Motards de la maison de fous

Au milieu de la fête, choisissez un bon moment et demandez à quelqu'un de passer un test de coordination (sobriété, agilité).

La tâche du joueur est de soulever une boîte d'allumettes contenant deux allumettes. En tenant les têtes des allumettes avec deux doigts, chacune doit être pressée de différents côtés vers le centre de la boîte et ainsi la soulever, et les bras doivent être étendus. Après plusieurs tentatives, cela réussit généralement.

Au moment où la boîte a déjà été soulevée par la victime et est tenue par elle sur les bras tendus, vous compliquez la tâche : il faut maintenant tenir cette boîte en piétinant d'un pied.

Lorsque la « victime » comprend et tape du pied sur le sol avec un visage satisfait, tenant devant elle une boîte d'allumettes avec deux allumettes, vous vous tournez vers le public et déclarez : « C'est ainsi qu'ils commencent une moto dans une maison de fous. Le rire du public est garanti.

Une variante de cette farce : tout est pareil, seulement vous la présentez comme un concours d'adresse et invitez plusieurs personnes à y participer.

Quel conte de fée !

On dit à la victime de la farce que désormais tout le monde dans l'entreprise souhaitera un conte de fées célèbre. Il devra le deviner en posant des questions à l'entreprise sur l'intrigue du conte de fées. C'est toute la compagnie qui répondra en chœur, et non chacun individuellement. Les seules réponses autorisées sont « Oui », « Non » et « Peu importe ». Les conditions du jeu semblent simples à la victime, et elle est éliminée. L'entreprise prétend concevoir un conte de fées, mais en réalité elle s'accorde sur une farce.

Le fait est qu’aucun conte de fée n’est conçu. Et la réponse collective (forcément en chœur) repose sur le principe suivant :

  • lettre voyelle(par exemple : « Y a-t-il une princesse dans ce conte de fées ? »), puis tout le monde dit « Oui ! » à l'unisson.
  • Si la question de la victime se termine par lettre consonne(par exemple, "Y a-t-il un Serpent-Gorynych dans ce conte de fées ?"), tout le monde crie à l'unisson "Non !"
  • Si la question se termine par "b" ou "ème"(par exemple : « Et Koschey l'Immortel ? »), puis tout le monde répond à l'unisson : « Cela n'a pas d'importance ! (ou peut-être").

Une condition importante est que les participants respectent strictement les règles et répondent en chœur de manière synchrone. Tout autre commentaire autre que ces trois phrases est interdit.

Ainsi, toute la compagnie est préparée, la victime est invitée et la « devinette » du conte commence. La victime comprend très vite que le conte de fées est pour le moins anormal. Mais les réponses confiantes en chœur vous font croire à la réalité du conte de fées envisagé. Après 10 à 15 minutes, l'exécution peut être arrêtée. Si vous avez déjà assez ri, vous pouvez avoir pitié et dire la vérité : vous n’avez raconté aucun conte de fées. Le plaisir du jeu est garanti !

Détectives

Variante du dessin précédent.

Tout est pareil, seules les victimes ici sont deux volontaires censés être invités à jouer le rôle de détectives. On leur dit qu’ils doivent « résoudre le crime ». Les règles pour les participants sont absolument les mêmes.

Les détectives atteindront leur objectif s’ils découvrent exactement comment ils se font tromper.

Symposium sur les singes sauvages

Une personne qui le souhaite est sortie de la pièce pour qu'elle ne voie ni n'entende les autres ; elle sera la « victime » de la farce. Le présentateur dit : « Écoutez-moi attentivement, maintenant nous allons le jouer. À son retour, nous lui dirons que le symposium brésilien des singes les plus sauvages s'est réuni ici et qu'il doit déterminer lequel d'entre eux est le plus sauvage. Pour ce faire, disons-nous, vous devez demander : « Qui est le singe le plus sauvage ici ? Tout le monde criera : « Moi ! JE!" En deux tentatives, vous devez deviner qui est ce singe. Et la plus folle est celle qui crie le plus fort et se frappe le plus fort la poitrine avec son poing. Vous avez donc trois essais.

Et maintenant nos actions : il demandera, et nous crierons. Après deux tentatives, il désignera quelqu'un. Nous ferons tous semblant d'être surpris et dirons qu'il a bien deviné. Celui qui était présenté comme le singe le plus sauvage sort - c'est à son tour de deviner. Ensuite, nous faisons un vœu pour quelqu'un comme si c'était réel (cela est nécessaire pour que la « victime » ne devine pas la blague à venir) et appelons le premier « singe sauvage ». Lorsqu'il commence à demander « Qui est le singe le plus sauvage ici ? », la première fois nous crierons, et la deuxième fois nous aspirerons de l'air pour crier et... seule la « victime » criera, c'est-à-dire qu'il deviendra clair qui est le singe le plus sauvage ici. Des questions?"

Le jeu se déroule selon ces instructions. Pour vous amuser plus longtemps, vous pouvez choisir non pas une, mais plusieurs « victimes », c'est-à-dire n'enlevez pas une, mais trois ou quatre personnes.

Ministère des Chemins de fer

Pour jouer, vous avez besoin d'une entreprise de 6 à 10 personnes et d'une « victime » - une personne qui n'a jamais joué à ce jeu. Le présentateur envoie la « victime » dans une autre pièce et raconte à tout le monde les règles du jeu ignorantes. Puis la « victime » est invitée à nouveau et le leader lui dit : « Le MPS est une personne et il est parmi nous. Votre tâche est de trouver cette personne et de découvrir ce que signifie l'abréviation. Pour ce faire, vous pouvez tous nous interviewer. La question doit être formulée de telle manière que le répondant ne puisse répondre que « oui » ou « non ». Nous nous engageons à ne dire que la vérité. » De plus, chacun doit veiller à ce que cette règle ne soit pas violée accidentellement. C'est là que le « plaisir » commence, car MPS signifie « mon bon voisin », c'est-à-dire chaque participant répond à propos de son bon voisin. La « victime » est perplexe : comment une personne peut-elle être à la fois blonde et brune, porter des lunettes et ne pas en porter, etc. De plus, tout le monde prétend dire la vérité. Le jeu continue jusqu'à ce que la « victime » se lève, c'est-à-dire MPS. Pour le rôle de « victime », il est conseillé de choisir une personne intelligente et dotée du sens de l'humour.

Pinces à linge

Le tirage au sort est extrêmement simple. Il vous faut une entreprise mixte, de préférence un peu ivre, trois douzaines de pinces à linge et bonne humeur. Deux couples sont convoqués, chacun avec un gars et une fille. Deux gars ont les yeux bandés et on leur demande de trouver au toucher 15 pinces à linge accrochées aux vêtements de leurs partenaires. Lorsque les deux joueurs ont accompli la tâche, tout le monde applaudit à l’unisson. Ensuite, l’animateur invite les couples à inverser les rôles. Arguant que les femmes sont plus habituées aux pinces à linge, il propose de compliquer la tâche et d'augmenter leur nombre à 15 pour chaque personne. Le plus drôle, c’est que ce ne sont pas 15 pinces à linge qui sont attachées aux vêtements des partenaires, comme convenu, mais 13. C’est très amusant de voir les dames chercher des pinces à linge inexistantes !

conversation intime

Un jeu de farces qui animera un public ennuyé. Les couples sont invités à participer. La jeune fille est assise sur une chaise. Entre ses jambes, elle tient une bouteille au col étroit. Un homme est placé à quelques pas d'elle, les yeux bandés et une paille dans la bouche. Il doit insérer la paille dans la bouteille à l'aide des invites de la fille. Tous les commentaires sont discrètement enregistrés sur un enregistreur vocal, puis l'animateur annonce : « Écoutons ce que ce couple a fait hier soir. » Cela s'avère vraiment très similaire : « En bas, oui, oui ! Comme ça! Non, juste un peu plus bas, c'est vrai ! Mettre dans!"

Femme de ménage folle

Pendant le discours du présentateur, soudain une femme de ménage (en blouse de travail, avec une vadrouille et un seau d'eau) sort des coulisses sur scène et commence très sérieusement à nettoyer la scène (pour de vrai).

Animateur : Que faites-vous, nous avons un programme !

Femme de ménage : j'ai du travail ! Toutes sortes de gens se promènent ici, il suffit de regarder, et puis tout disparaît...

La femme de ménage continue de nettoyer la scène en grommelant dans sa barbe. Le présentateur hausse les épaules et essaie de continuer à parler, en jetant de temps en temps des coups d'œil à la femme de ménage. Sans aucune gêne, elle lave un chiffon dans un seau et essuie la scène plusieurs fois avec une vadrouille. Ce faisant, le seau est réorganisé tout au long de la scène et, à un moment donné, il est momentanément caché aux yeux du public dans les coulisses. À ce stade, vous devez le remplacer rapidement par le même seau, à moitié rempli de confettis. La femme de ménage arrive au bord de la scène et dit : « Asseyez-vous ! soudain, avec un grand swing, il « verse rapidement de l'eau » sur le public. Les spectateurs tentent de s'échapper en criant et en hurlant. S'ensuit une pluie de confettis et un éclat de rire.

Phrase délicate

Le présentateur déclare qu'aucune des personnes présentes ne pourra répéter correctement après lui les trois phrases qu'il prononce. Bien entendu, personne n’est d’accord avec lui et le jeu commence.

Le présentateur prononce la première phrase. Par exemple : « Il fait beau à Deribasovskaya. » Tout le monde répète facilement cette phrase. Le présentateur prononce la deuxième phrase : « Il pleut encore sur Brighton Beach. » Tout le monde le répète également avec confiance. Puis le Présentateur déclare rapidement et joyeusement : « Aha, alors tu avais tort ! Surprise, questions, dispute... Et le présentateur explique que sa troisième phrase, qu'il a fallu répéter, était : "Aha, alors tu t'es trompé !"

Gagnez le prix pour le mot « trois » !

Le concours est très simple et amusant. 3 personnes sont invitées à participer. Le présentateur place plusieurs chaises en cercle et les participants s'assoient dessus. Une autre chaise est placée au milieu, avec un prix dessus.

L'animateur lit le verset et dès qu'il dit « trois », les participants doivent remporter le prix. Celui qui est le plus attentif et le plus adroit le reçoit en récompense. Le jeu se déroule en trois étapes (par exemple, au premier tour une barre de chocolat est jouée, au second - chewing-gum, et dans le troisième - "Chupa Chups"). Chaque fois que le présentateur dit « trois » n'importe où dans l'histoire.

je vais te raconter une histoire

En une douzaine de phrases.

Dès que je prononce le mot "TROIS", -

Prenez le prix immédiatement !

Un jour nous avons attrapé un brochet

Éviscéré et à l'intérieur

Nous avons vu des petits poissons

Et pas seulement un, mais le tout... 6

Quand tu veux mémoriser des poèmes,

Ils ne sont entassés que tard dans la nuit,

Et répétez-les-vous

Une, deux fois, ou mieux….9 !

Un mec aguerri rêve

Devenez champion olympique.

Écoute, ne sois pas rusé au début,

Et attendez le commandement : « Un, deux... marchez ! »

Un jour le train est à la gare

J'ai dû attendre trois heures...

(s'ils n'ont pas le temps de remporter le prix, le présentateur le prend avec les mots :)

Eh bien, mes amis, vous n'avez pas remporté le prix,

Quand il y avait un commandement à prendre ! (si vous croisez des joueurs inattentifs)

Eh bien, mes amis, vous avez remporté le prix

Je vous donne une note de cinq !

Sauter d'une hauteur

Le jeu nécessitera quelques gars forts et un volontaire pas très lourd (de préférence une femme). Le volontaire est expulsé et les règles du tirage sont expliquées aux autres. Ensuite, ils placent la personne qui entre sur une chaise, lui bandent les yeux et l'informent que la chaise va maintenant être levée, mais qu'il n'a pas besoin d'avoir peur. Pour éviter la peur, une personne se tient devant la personne debout sur une chaise et lui permet de mettre ses mains sur sa tête - pour maintenir l'équilibre. L'essence de la farce est que les gars musclés, sur commande, soulèvent la chaise, mais juste un peu et très lentement, littéralement de 10 à 20 centimètres, et en même temps la personne agissant comme support commence lentement et uniformément à s'accroupir. . Ainsi, il semble au volontaire que la chaise a déjà été surélevée d'un mètre, d'un mètre et demi ou plus. Alors que l’assistant s’est déjà tellement accroupi que les mains du volontaire sur la chaise n’atteignent plus sa tête, l’animateur crie d’une voix sauvage : « Saute ! Maintenant, ils vont le laisser tomber ! » Essayez de vous assurer qu'il n'y a pas d'objets durs, pointus ou cassables à proximité - le volontaire peut en fait sauter (après tout, il croit qu'il est sur haute altitude), et même tuer les autres.

Devineur de mots

L’animateur invite l’un des invités à réfléchir à un mot (sur absolument n’importe quel sujet) et à le prononcer à l’oreille de son assistant. Après cela, l'assistant du présentateur commence à énumérer de manière chaotique tous les mots, mais lorsqu'il arrive au mot caché, le présentateur le devine et dit « Stop ! »

Le truc, c'est que le présentateur négocie avec l'assistant pour qu'il prononce le mot caché immédiatement après « quelque chose à quatre pattes » ! Cela peut être n'importe quel animal, ou un meuble, ou n'importe quoi d'autre, l'essentiel est qu'il ait quatre pattes ! Vous pouvez même imaginer quelques « signes » à l'avance avec un assistant (par exemple, appeler le mot caché après « quelque chose » blanc», après « quelque chose de rond », etc., il y a beaucoup d'options) et changez de tactique à chaque fois - alors il sera difficile pour les personnes présentes de comprendre quel est votre secret, et vous les surprendrez certainement et vous amuserez !

Une séance d'hypnose inoubliable

Le présentateur (qui est également hypnotiseur) se tient au centre de la pièce et invite un certain nombre de personnes à une « séance d’hypnose ». Les bénévoles se tiennent debout sur une rangée ou s'assoient sur des chaises placées sur une rangée. Le leader leur fait face. Ensuite, la lumière est éteinte (vous pouvez éteindre complètement la lumière, mais il est préférable que la lumière n'éclaire que l'hypnotiseur), le présentateur donne à chacun une assiette ordinaire ou une soucoupe à thé et commence la séance d'hypnose. En même temps, il demande aux volontaires de faire n'importe quoi étapes simples(fermez les yeux, secouez la tête, haussez les épaules, etc.), et - bien sûr ! - leur demande de temps en temps de frotter le fond de l'assiette, puis de se gratter le nez ou le menton, de se frotter le front ou la joue. La blague est que chaque assiette du fond est fortement fumée avec des allumettes ou tout autre d'une manière accessible, et seul le présentateur connaît ce secret. Lorsque la séance se termine et que la lumière s'allume, tout le monde constate que les visages des « hypnotisés » sont fortement tachés de suie. Lorsque tout le monde réalise qu’il s’agit d’une farce, un plaisir fou s’ensuit. Même les « victimes de l’hypnose » elles-mêmes s’amusent !

Eau ou vodka ?

Le concours n'aura lieu qu'une seule fois, mais ça vaut le coup !

Les conditions du jeu sont simples : appeler n'importe quel nombre de participants et donner à chacun un verre transparent avec une paille (les verres sont remplis au tiers de liquide clair). Le présentateur annonce au public et aux participants, dans tous les verres sauf un, un simple boire de l'eau, et dans celui-ci - de la vodka pure ! Le but de chaque joueur est de boire le contenu de son verre avec une paille sans que personne ne devine ce qu'il boit : de l'eau ou de la vodka. Et la tâche du public est d'essayer de deviner qui est exactement le seul à avoir reçu la vodka. Ensuite, l'action elle-même a lieu : les participants, utilisant diverses astuces, sirotent du liquide dans des verres, le public essaie de deviner, exprimant ses hypothèses. Lorsque tous les concurrents ont fini avec leurs verres, et que le public a proposé ses versions, le présentateur annonce que tout le monde est devenu « victime » d'une blague, puisqu'en fait il y avait de la vodka dans tous les verres !

Blague téléphonique

Pour le tirage au sort, vous avez besoin d'une entreprise de plusieurs personnes. À tour de rôle (avec un intervalle d'environ une demi-heure), vous appelez le même numéro et demandez à différentes voix appelez, par exemple, Seryozha Ivanov. Naturellement, ils vous répondent que vous vous êtes trompé (de plus en plus nerveusement à chaque fois). Le plus drôle, c'est que le dernier d'entre vous appelle et dit : « Bonjour, ici Seryozha Ivanov. Personne ne m'a appelé ?"

Souffleurs de vent

Deux volontaires sont appelés pour le concours. Placé au milieu de la table oeuf dur(balle de ping pong). Les participants ont pour tâche de souffler, les yeux bandés, un œuf (balle) hors de la table à travers le côté de l'adversaire. Pendant que les joueurs ont les yeux bandés, l'œuf (la boule) est soigneusement retiré et une assiette généreusement remplie de farine est placée à sa place. Lorsqu'ils commencent à souffler avec force sur cette plaque, ils sont d'abord étonnés, et quand leurs yeux se délient, ils sont indescriptiblement ravis :) - gardez vos appareils photo prêts, vous obtiendrez de superbes clichés ! Il est conseillé d’inviter les hommes à participer à ce concours afin de ne pas gâcher le maquillage des femmes, et par la même occasion leur humeur !

Pompes

Les participants masculins au jeu portent un bandeau sombre et non transparent et sont invités à faire des pompes au sol autant de fois que possible. Après que les hommes se soient essayés, l'animateur constate que le sol n'est pas très propre et propose de poser du papier (les bandages ne s'enlèvent pas). Il s’agit de bandes de papier peint représentant des silhouettes grandeur nature de femmes nues. Les hommes accomplissent désormais la tâche, positionnés au-dessus de ces silhouettes. Au bout d'un moment, l'animateur enlève les bandages et demande aux joueurs de continuer. Les fans comptent le nombre de pompes et leur remontent le moral avec des blagues et des conseils.

Œufs durs

Ceux qui souhaitent tester leur courage et leur endurance sont invités, de 3 à 5 personnes. Le présentateur donne à chacun un œuf en l'informant que l'un d'eux est cru. Désormais, chaque participant doit casser un œuf sur la tête. Celui qui l'a eu un œuf cru, et sera le gagnant. Puisque tous les œufs sont bouillis, au moment où les autres participants ont déjà cassé leurs « détails », il deviendra évident que le dernier joueur a un œuf cru (bien qu'en fait il ait aussi un œuf à la coque). Ainsi, après quelques hésitations et persuasion du public, il faut mettre la personne en condition pour que, sans crainte de rien, elle casse hardiment un œuf sur la tête et découvre qu'il est bouilli. Pour sa patience, son endurance et son courage, il mérite un prix !

Nous parions?

Vous trouvez une « victime » et proposez un pari avec les mots : « Je parie que vous ne me bougerez pas, même si nous nous tenons l'un en face de l'autre sur la même feuille de journal ?

Solution : le journal est placé sur le seuil de la porte pour que lorsque vous fermez la porte, vous vous retrouviez du côté où la porte ne s'ouvre PAS. Essayez-le, vous gagnerez certainement une barre de chocolat ou une bouteille de soda !

Psychique

Cette astuce peut être montrée un grand nombre de personnes. Certains spectateurs reçoivent des enveloppes identiques, à l'intérieur desquelles se trouvent des morceaux de papier vides identiques. Le magicien demande à chacun d'écrire une question. Ensuite, l'assistant du magicien récupère les enveloppes avec les feuilles de papier ci-jointes. Le magicien prend l'enveloppe du dessus et, avant de l'ouvrir, dit quel genre de question y est écrite. Par exemple : « Quel temps fera-t-il demain ? Après cela, le magicien ouvre l'enveloppe et, pour ainsi dire, vérifie s'il a bien deviné. Il est préférable de demander aux invités qui ont écrit cette question et de la commenter. Puis le magicien fait de même avec la deuxième enveloppe, avec la troisième, et ainsi de suite jusqu'à la fin, jusqu'à ce qu'il ait tout lu. Enfin, les spectateurs sceptiques sont invités à sortir et vérifier si le magicien était une invention. En fait, il y a un leurre assis parmi les spectateurs. Son enveloppe avec une question sur la météo est déposée - celle-ci doit être surveillée par l'assistant du magicien. Lorsque le magicien dit ce qui est écrit dans la première enveloppe, il dit exactement cette phrase qu'il connaît. Lorsqu'il ouvre ensuite l'enveloppe pour vérifier, il prend connaissance de question suivante et le nomme avant d'ouvrir la deuxième enveloppe. C'est une astuce très impressionnante. L'essentiel est de ne pas laisser les spectateurs curieux contrôler le magicien jusqu'à ce que le tour soit terminé.

Lunettes en mains

Tous ceux qui souhaitent participer au jeu quittent la salle. Ensuite, le premier joueur est amené dans la pièce, on lui bande les yeux et on le place au milieu de la pièce. Le présentateur demande au joueur d'écarter les bras sur les côtés, lui donne un verre dans chaque main, y verse de l'eau et s'en va. L'assistant du présentateur enregistre tous les mots prononcés par le joueur. Le joueur reste là un moment, s'ennuie et commence à poser toutes sortes de questions stupides comme « que dois-je faire ? ou marmonner quelque chose. Si le joueur est complètement silencieux, vous pouvez le remuer - le leader prend les mains du joueur et commence à verser soigneusement de l'eau d'un verre à l'autre ou à faire autre chose à sa discrétion. Le public est silencieux, peu importe à quel point c'est drôle pour lui ! Quand tout le monde est fatigué de ce joueur, on lui enlève ses lunettes, on lui enlève le bandeau, et on l'informe que tous les mots qu'il a prononcés ont été enregistrés, et ce sont ces mots qu'il prononcera en premier. Nuit de noces! Ensuite, le joueur suivant commence et le processus se répète. À la toute fin, l'assistant du présentateur lit (avec intonation) ce que chaque joueur a dit, en donnant le nom du joueur.

Trouvez le numéro sur la ceinture

Vous prenez la ceinture (vous pouvez l'enlever pour faire effet) et dites en vous adressant aux personnes présentes : « Sur cette ceinture, quiconque sait la lire peut lire le numéro. Il est écrit en grand pour que même les myopes puissent le voir sans lunettes. Cependant, trouver ce numéro n’est pas si simple. Cela demandera non seulement de l’attention, mais aussi de l’ingéniosité. Qui va essayer de trouver le numéro sur la ceinture ? - dites-vous en tendant la ceinture au public. La ceinture sera examinée sous tous les angles, individuellement et en groupe, mais le numéro inscrit dessus ne sera révélé que si quelqu'un devine quel est le secret de l'énigme que vous avez proposée. Et le secret est très simple. Au préalable, vous devez enrouler la ceinture aussi étroitement que possible afin que la boucle se trouve dans le premier tour intérieur. Écrivez un grand nombre à deux ou trois chiffres sur la spirale à l'aide d'un crayon blanc ou jaune clair. Dépliez la spirale et le numéro disparaîtra. Il ne sera possible de le retrouver que lorsque la ceinture sera à nouveau enroulée.

Pari comique

Je parie que vous pouvez montrer à tout le monde quelque chose que vous n'avez pas vu, qu'ils n'ont pas vu et que tout le monde ne verra pas à l'avenir.

Solution : sortez la noix, cassez-la, montrez à tout le monde son contenu et mangez-la.

Minute de silence

Offert jeu simple, en cas de non-respect des règles - une amende (par exemple, une barre chocolatée ou même une bouteille de champagne). Le casse-tête prononce les conditions au joueur : « Je dis un, deux, trois. Vous répétez « trois » et restez silencieux pendant exactement une minute. Si vous dites ne serait-ce qu’un seul mot, vous serez condamné à une amende. Après cela, en règle générale, des questions telles que : « Tu ne vas pas me faire rire ou me chatouiller ? Celui qui fait une promesse donne sa parole que tout sera juste. Lorsque la « victime » accepte le jeu, il se passe ce qui suit :

Celui qui souhaite dit : « Un, deux, trois »

Joueur : "Trois"

Je me demande : "Eh bien, tu as perdu, tu n'aurais pas dû répéter ça !"

Le joueur s'indigne : « Vous l'avez dit vous-même ! (Ou quelque chose comme ça)".

En conséquence (si le joueur ne ralentit pas, bien sûr), la minute de silence est interrompue et le joueur lui-même a enfreint les règles, dont le devineur informe volontiers le joueur. Vous pouvez ainsi « gagner » beaucoup de chocolats !


Eh bien, moi-même, je n'y croyais pas jusqu'à ce que j'apprenne des choses telles que la promotion et la publicité. Imaginez une seconde que vous avez créé un groupe sur VKontakte et que vous devez en quelque sorte le promouvoir. Il existe de nombreuses façons, et l'une des plus efficaces est un concours de republication, où l'un de ceux qui ont rejoint le groupe et effectué une republication reçoit un prix.

Ainsi, par exemple, lors des cadeaux iPhone, un nouveau groupe peut gagner 10 à 30 000 abonnés en quelques mois. Pensez maintenant à quel point cela est bénéfique pour les relations publiques. Si vous êtes perdu, voici quelques calculs simples : 1 bon abonné coûte le meilleur cas de scenario 10 roubles, 1 000 abonnés 10 000 et ainsi de suite, ce qui signifie que le créateur du groupe conserve un énorme avantage. De plus, il n'a pas besoin de tirer au sort des iPhones et des tablettes, il y a des prix plus modestes. D'accord, cette méthode de relations publiques est bien plus rentable que beaucoup d'autres. Et ce n’est qu’un exemple d’un programme mutuellement avantageux, il en existe plusieurs autres.

Êtes-vous maintenant convaincu que les tirages au sort gratuits sont vraiment nécessaires et bénéfiques pour quelqu'un ? Si oui, passez à autre chose.

1. Tirage au sort gratuit sur VKontakte

Puisque dans mon exemple j'ai commencé à parler du réseau social vk.com, je serai le premier à décrire cette méthode. Vous avez déjà pu découvrir comment cela fonctionne du côté de l’organisateur dans les 3 premiers paragraphes. En principe, du point de vue du participant, tout se ressemble, mais je voudrais quand même ajouter quelques réponses aux questions suivantes :

  • Comme toujours, soyez au courant de toutes les compétitions en cours et ne manquez pas votre chance ?
  • Comment s’assurer que le gagnant soit choisi équitablement ?


Il y a à peine un an, il fallait rechercher de tels événements par eux-mêmes, mais c'est bien qu'il y ait des gens entreprenants qui ont pensé à créer leurs propres communautés avec surveillance des farces. Étant donné que ces groupes comptent déjà de nombreux abonnés désireux de gagner quelque chose, les administrateurs n'ont même pas besoin de rechercher des informations par eux-mêmes, puisque tous ceux qui organisent eux-mêmes des concours se tournent vers eux pour leur demander de publier une annonce sur le début d'une nouvelle promotion.

En termes simples, nous devons trouver des groupes qui surveillent toutes ces compétitions. Pour ce faire, nous recherchons les clés suivantes dans la recherche de communautés : cadeaux, gratuits, etc. Nous rejoignons les groupes que nous avons trouvés et désormais nous serons certainement toujours au courant des nouveaux événements.

Personnellement j'utilise ceux-ci :

Je vous conseille d'en rejoindre deux d'un coup, voire plusieurs autres. Il arrive parfois que certaines compétitions dans certaines communautés soient uniques.

À la fin de la période de promotion, ils publient généralement un enregistrement vidéo montrant exactement qui a été choisi par le générateur. nombres aléatoires. Or, désormais, de plus en plus souvent, le choix du gagnant est diffusé en ligne.

Nous parlerons ensuite des prix en espèces gratuits, que l'on trouve également souvent sur Internet. Peut-être que quelqu'un a déjà entendu un concept tel que « Crane » ? Sinon, je vais vous le dire : les robinets sont des sites où les visiteurs reçoivent de l'argent gratuit pour jouer à la loterie ; j'ai déjà écrit plus en détail sur leur fonctionnement dans cet article : " ".

Eh bien, en bref, l'avantage de l'administrateur est qu'il tire plus de la publicité qu'il n'en donne aux visiteurs. Il ne sert donc à rien de douter de l’honnêteté de beaucoup d’entre eux.

2.1. Encore plus de loteries gratuites

Tout récemment, j'ai écrit Nouvel article, dans lequel je partage avec vous un aperçu des loteries gratuites. D'accord, de telles loteries peuvent être assimilées au sujet de cet article, car je n'ai répertorié que celles auxquelles vous pouvez participer gratuitement.

Les méthodes et méthodes de promotion des biens et services sont si diverses qu'elles peuvent être utilisées par presque toutes les entreprises - des géants industriels aux petites entreprises. Les promotions et les tirages au sort peuvent être à la fois standards et uniques ; leur efficacité sera élevée si les intérêts sont correctement pris en compte public cible. L’essence de toutes les activités dans ce domaine consiste à attirer l’attention sur le produit de l’entreprise, à augmenter les ventes et à accroître la fidélité à l’entreprise. Ces trois composantes sont tâches importantes plan marketing, ils garantissent le développement réussi de l’entreprise.

Nous avons donné une description détaillée de l'élaboration d'un plan marketing dans l'un de nos articles. Lors de sa compilation, assurez-vous de profiter de cet outil puissant - en organisant diverses promotions pour les consommateurs et les partenaires.

Comment organiser une promotion

Afin de planifier une action, vous devez comprendre pourquoi vous allez la mener et quel est le résultat souhaité. Assurez-vous d'analyser les préférences du public cible afin de ne pas proposer de collecter des aimants et de voter en ligne à l'ancienne génération, mais d'envoyer des photos des récoltes d'été aux jeunes.

Tout d'abord, vous devez avoir une idée pour la promotion, ce qui se passera pendant celle-ci, ce qui doit être fait par les acheteurs et clients potentiels. Pour ce faire, en règle générale, les créateurs et les réalisateurs travaillent dans le service marketing ; s'il n'y en a pas, les employés des services commerciaux et marketing proposent des idées grâce au brainstorming.

Dès que l'idée est formulée, un plan de réalisation de l'action est rédigé, selon lequel des travaux ultérieurs sont effectués. Le plan comprend des éléments tels que le nom de l'action, les composantes de l'ensemble de l'événement, pour chacun d'eux un délai est déterminé, la personne responsable, les avantages et les risques, les moyens de minimiser les risques et de renforcer points positifs réaliser l’action. Le plan doit obligatoirement contenir une colonne « coût », chacune composant les actions doivent être valorisées, vous pourrez ainsi voir le coût total de réalisation de l'ensemble de la promotion.

Ensuite, au stade de la planification, vous devrez estimer le bénéfice attendu résultant de la promotion. C'est assez difficile à faire, car nous parlons de sur la réaction hypothétique du consommateur à votre offre. Mais les spécialistes du marketing expérimentés peuvent vous indiquer avec une précision approximative le montant des bénéfices que vous comparez aux coûts. Si le coût dépasse considérablement le montant approximatif du bénéfice, vous devriez alors penser à un autre titre, aussi attrayant que soit l'idée.

Le prochain point auquel vous devez réfléchir avant le début de l'événement est la manière de surveiller les résultats intermédiaires de l'action. Il peut s'agir d'une enquête personnelle, d'une enquête téléphonique, d'une comptabilisation des coupons, des chèques, etc. Ne pensez pas que ce soit une bagatelle, car ce sont les données d'une telle comptabilité qui vous permettront de comprendre l'efficacité de la promotion. effectué, comment organiser le prochain événement de promotion, en évitant les erreurs précédentes. Au fil du temps, vous accumulerez une expérience inestimable dans la réalisation d'actions, vous saurez exactement comment mener une action afin d'atteindre tel ou tel objectif.

Types de promotions, loteries et tirages au sort

Dans cette rubrique vous trouverez propositions spécifiques sur la tenue de promotions et leur brève description. En vous basant sur ces idées et en les transformant en fonction de votre produit ou service, vous obtiendrez vos propres promotions tout à fait uniques.

  1. Concurrence familiale avec l'entreprise « tel ou tel ». Les titres approximatifs sont « Devenir une star », « Famille star », etc. Les participants au concours sont invités à réaliser un clip vidéo amateur d'une durée de trois minutes, le sujet de la vidéo est notre famille amicale, comment le produit de votre entreprise rend la famille heureuse, comment elle contribue au bien-être. Pour participer au concours, vous devez remplir un formulaire et laisser toutes vos coordonnées, ce qui permettra de retrouver facilement le participant en cas de gain. Toutes les vidéos sont publiées sur le site Internet de l’entreprise, où a lieu le vote. La vidéo qui reçoit le plus de votes est déclarée gagnante et l'auteur reçoit le prix indiqué dans les termes du concours. Il peut y avoir plusieurs gagnants, ainsi que des prix ; après l'annonce des résultats, la promotion continue - un film est réalisé ou un reportage photo est réalisé sur la façon dont la famille gagnante utilise le prix reçu et le produit fabriqué par l'organisateur du concours. Les termes et conditions du concours doivent indiquer comment exactement le gagnant est déterminé. En plus du vote populaire, il est nécessaire d'organiser le travail d'un jury compétent, qui évaluera les vidéos en termes d'unicité, d'originalité et d'émotivité. Assurez-vous d'indiquer le moment du concours, l'acceptation des vidéos, la détermination des gagnants et la remise des prix.
  2. Concours photo sur un sujet précis. Chaque entreprise choisit elle-même le thème du concours. Il peut s'agir de photographies de famille et d'enfants, de clichés vintage, de photos de promenades, de voyages, de clichés culinaires et bien d'autres. Les conditions du concours sont les suivantes : prendre une photo, poster une photo dans dans les réseaux sociaux, mais mieux – sur le site Web de votre entreprise. Ensuite, un vote populaire est lancé via des services spéciaux sur Internet ou via des messages SMS. Les opérateurs télécoms offrent d'énormes opportunités dans ce domaine, vous pouvez choisir à la fois le coût des SMS pour vos clients et l'opérateur lui-même, le plus populaire dans votre région. Dans les termes du concours, décrivez les exigences de qualité des photographies et les récompenses pour les futurs gagnants. Sinon, toutes les actions sont les mêmes que dans le concours vidéo.
  3. Vous pouvez rendre un concours photo encore plus intéressant et toucher un plus grand nombre de vos clients. Parallèlement au concours photo classique, un concours de légendes est lancé. De tels concours sont parfaits pour les concours de photographie avec des animaux, des enfants et des clichés amusants. L'essentiel de ce projet est une publicité généralisée, vous devez encourager activement vos clients à participer au concours, décrire de manière vivante les excellentes qualités et avantages des prix.
  4. Si vous fournissez des services de créateurs ou si votre produit est un objet de beauté, de design d'intérieur, présente des caractéristiques d'originalité et d'exclusivité, alors organisez un concours de designers amateurs. Laissez vos clients s'essayer en tant qu'architecte d'intérieur (particulièrement adapté aux entreprises vendant des produits de rénovation ou effectuant des réparations), créateur de vêtements, architecte de jardin ou restaurateur de meubles et d'objets d'intérieur. Les participants doivent prendre des photos « avant » l'œuvre et « après », c'est-à-dire montrer ce qui s'est passé. Les gagnants ont la possibilité de diriger une master class et reçoivent un prix. Meilleurs projets sélectionnées à la fois par les membres du jury et par le public plus large sur votre site Web, ou impliquer une chaîne de télévision locale dans l'affichage des photos. Après le spectacle, le vote est très actif tant sur le site Internet que par SMS.
  5. Si vous organisez un concours de photographie d'animaux de compagnie, utilisez cette idée pour résumer les résultats. Laissez tout se dérouler comme dans un concours photo ordinaire, seulement pour déterminer les gagnants, inviter tous les participants au défilé d'animaux, organiser un concours pour le meilleur costume, le plus beau collier, pour la dextérité dans l'exécution d'une tâche. De tels salons suscitent toujours un énorme intérêt du public, votre entreprise peut rassembler un grand nombre d'acheteurs et accroître considérablement sa fidélité.
  6. Le quiz est un événement très intéressant, le site Internet et la presse écrite y sont également activement utilisés. Posez quelques questions relatives à votre entreprise et à votre produit (quand elle a ouvert, quel est l'assortiment, combien de magasins, etc.), mais vous pouvez également poser des questions sur n'importe quel jour férié, par exemple - sur le Nouvel An, vers le 8 mars, à propos du hurlement ville natale, si vous souhaitez soutenir la célébration du City Day. Les participants au quiz doivent être capables de lire les questions du quiz, elles sont donc publiées sur un site Web ou imprimées dans un journal local. La télévision et la radio ne conviennent pas ici. Vous pouvez utiliser des dépliants et des brochures ; les imprimer n'est pas difficile, mais vous devez les distribuer dans les endroits où se rassemblent vos clients actuels et potentiels. Les participants doivent envoyer les réponses aux questions à vous, organisateur du concours, par courrier, e-mail, ou sous une forme spéciale sur le site Internet. S'il y a peu de questions (2-3), vous pouvez alors organiser une ligne téléphonique. En règle générale, dans une telle compétition, il y a beaucoup de gagnants. Il est donc nécessaire de réfléchir à la procédure d’attribution. Vous pouvez préparer de nombreux petits prix afin que tous ceux qui répondent correctement aux questions reçoivent un cadeau. Si vous souhaitez attribuer un gros prix, vous devez trouver un moyen de choisir un gagnant parmi les nombreux participants. Il pourrait s'agir du même vote, il pourrait y avoir un concours supplémentaire, ou cela pourrait simplement être un tour de bobine avec le nombre de participants qui ont fourni les bonnes réponses aux questions du quiz.
  7. Le quiz est activement utilisé par les agences de voyages, tirant au sort tel ou tel voyage ; à cet effet, les clients de l'entreprise reçoivent des dépliants avec des questions, et pour attirer de nouveaux clients, ils publient des questions dans la presse. Internet dans un tel quiz est très bon moteur processus. Les quiz sont utilisés plus efficacement par les médias imprimés eux-mêmes. Un journal est la même entreprise, donc un quiz est parfait pour votre propre publicité ; il est organisé conjointement avec l'entreprise qui offre le prix. Le quiz est également idéal pour faire la publicité d'un sport, pour faire de l'art ou pour promouvoir les services d'une bibliothèque.
  8. Des promotions individuelles sont organisées pour augmenter les profits, elles sont basées sur le principe : achetez des biens pour un certain montant et obtenez la possibilité de gagner un prix. L’idée n’est pas seulement ancienne, mais carrément ancienne. De nombreuses entreprises sont allées plus loin dans cette « voie » et proposent des versions étendues. Certains proposent de recevoir des coupons et de les utiliser lors de futurs achats, certains donnent des certificats, d'autres encore donnent des autocollants qui peuvent être échangés contre des prix. D’une manière ou d’une autre, le but de ce type de promotion est de vous inciter à dépenser une grosse somme d’argent dans votre magasin. D'ailleurs, des promotions telles que « achetez-en deux et obtenez le troisième gratuitement », « deux pour le prix d'un », etc. fonctionnent également dans le même but.
  9. Le prochain type de promotion : ouvrez le colis, il y a un cadeau à l'intérieur ! Souviens-toi grandes entreprises, qui appelait à rechercher à l'intérieur des paquets des billets de 1 000 roubles, des jetons, des jetons, etc., ce qui augmentait considérablement les ventes, car la promotion était essentiellement une loterie instantanée. Certaines entreprises sont allées encore plus loin et proposent de collecter une collection de quelque chose caché à l'intérieur, il peut s'agir de puzzles, de jouets, de jetons avec des chiffres (un numéro de téléphone d'entreprise, par exemple). Vous devez collecter toutes les pièces de la collection et vous pourrez ensuite obtenir un prix. Les joueurs sont heureux de participer à de telles promotions, et les non-joueurs commencent à acheter des produits auprès de la société même qui organise la promotion.