قوانین پوکر برای مبتدیان ترکیبات در پوکر چگونه پوکر بازی کنیم؟ پوکر ساده - قوانین بازی

اگر فکر می کنید که تگزاس هولدم اولین نوع پوکر است، سخت در اشتباه هستید. از این گذشته، امروزه انواع مختلفی از این بازی با ورق وجود دارد و هولدم با اولین آنها فاصله زیادی دارد. در این مقاله ما در مورد به اصطلاح پوکر ساده به شما خواهیم گفت - بازی که باعث شد قوانینی که امروز در اینترنت بازی می کنیم.

ترکیبات

پوکر ساده به این دلیل قابل توجه بود که این اولین بازی بود که در آن بازیکنان ترکیبی از پنج کارت را به جای چهار کارت جمع کردند. و در همان زمان، ترکیب ها قبلاً به ترتیبی که امروز آنها را می شناسیم جمع آوری شده اند:

  1. بالاترین ترکیب بود فلاش رویال.
  2. سپس راه افتاد فلاش مستقیم، اگرچه در اصل همان است ، فقط در رتبه پایین تر است.
  3. بعد رفت مربع- چهار کارت با همان ارزش، به عنوان مثال، چهار جک.
  4. بعد از او آمد خانه کامل- سه کارت با یک ارزش و دو کارت دیگر. مثلا سه جک و دو ملکه.
  5. فلاش- این ساده ترین ترکیب است، فقط هر پنج کارت، اما همیشه با همان لباس.
  6. سر راست- در اینجا کت و شلوار مهم نیست، اما مهم است که پنج کارت به ترتیب صعودی یکدیگر را دنبال کنند.
  7. تنظیم- فقط سه کارت با همان ارزش و هر دو کارت دیگر در کنار آنها.
  8. دو جفت- دو جفت مختلف از یک نفر جمع آوری شده است.
  9. جفت کردن- فقط دو کارت با همان ارزش. مثلا یک جفت جک یا یک جفت شاه. بر این اساس، هر چه سن زوجین بیشتر باشد، بهتر است.
  10. کارت بالا- این زمانی است که بازیکن هیچ یک از ترکیب های فوق را در دست ندارد.

ترکیبات ارائه شده به ترتیب نزولی از قدرت آنها و، کم اهمیت تر، به ترتیب نزولی فراوانی وقوع آنها مرتب شده اند. بنابراین، برای مثال، تقریباً در هر دست می توانید یک جفت جمع کنید، اما برخی از بازیکنان هرگز حتی در تمام زندگی خود یک فلاش رویال جمع نمی کنند!

مفهوم بازی

در عین حال، شایان ذکر است که در پوکر ساده هیچ کارتی روی میز وجود ندارد و هیچ فلاپ، ترن یا ریور نیز وجود ندارد. این ابتدایی ترین نوع پوکر است که بعداً سایر پوکرها از جمله اوماها و هولدم تکامل یافتند.

هر بازیکن در ابتدا نوعی شرط اجباری را در پات قرار می دهد. همه این شرط‌ها به سمت تشکیل بانک اولیه می‌رود که مبارزه برای آن در این دست انجام می‌شود. پس از آن، به هر شرکت کننده در توزیع پنج کارت داده می شود که فقط او می تواند آنها را ببیند.

در این مرحله از بازی، حریفان می توانند تقریباً بفهمند که چه ترکیباتی را می توانند جمع آوری کنند. و بنابراین پس از اینکه همه بازیکنان پنج کارت خود را دریافت کردند، اولین دور شرط بندی آغاز می شود. بازیکنان می‌توانند شرط‌بندی کنند، شرط‌های حریف خود را فراخوانی کنند و به سادگی بررسی کنند که آیا کسی قبل از آنها در پات مشارکت نکرده است. هنگامی که همه شرط ها مطابقت داشتند، دور مبادله آغاز می شود.

در این دور، بازیکن حق دارد کارت هایی را که دوست ندارد عوض کند. در عین حال می تواند یکی یا همه کارت های خود را تغییر دهد و یا ترکیب خود را به شکلی که دارد رها کند. البته سایر بازیکنان می بینند که هر یک از حریفان چند کارت تغییر کرده است و از روی این اطلاعات تقریباً می توانند حدس بزنند که چه ترکیباتی در دست دارند.

بعد از اینکه همه بازیکنان کارت های خود را رد و بدل کردند، زمان آن فرا رسیده است مرحله دوم، که همچنین آخرین مرحله شرط بندی در پوکر ساده است. باز هم، هر بازیکن می تواند یا افزایش دهد یا تماس بگیرد. خوب، یا اگر ترکیب مورد نظر برای او جواب نداد، کارت ها را تا کنید.

اگر همه شرط ها دوباره مساوی شدند، پس مرحله نهایی مسابقات- قسمت پایانی معامله که در آن همه شرکت کنندگان در توزیع ترکیب های جمع آوری شده را نشان می دهند. قابل ذکر است که بازیکنان نیز کارت های خود را به صورت دایره ای باز می کنند، به همان ترتیبی که در معامله شرکت کردند.

علاوه بر این، اگر چندین بازیکن ترکیبات یکسانی داشته باشند، گلدان را به طور مساوی بین خود تقسیم می کنند. علاوه بر این، همچنین اتفاق می افتد که بازیکنان ترکیبات مشابهی را انجام داده اند، اما پیروزی همچنان به تنها یکی از آنها داده می شود. بیایید این وضعیت را به عنوان مثال در نظر بگیریم:

بازیکن 1. J♦J 7♣5♠3♦
بازیکن 2. J♣J♠9♦ 7♠2♣

همانطور که می بینید، هر دو بازیکن در این مورد یک جک جک جمع آوری کردند، اما بازیکن شماره 2 پات را در این دست خواهد گرفت، چرا اینطور است؟ زیرا طبق قوانین پوکر ساده (و هر نوع دیگری از این بازی)، اگر چندین بازیکن ترکیبات مشابهی را جمع آوری کرده باشند، به کیکرهای خود نگاه می کنند - کارت هایی که دارند، اما مستقیماً در تشکیل ترکیب شرکت نمی کنند. از آنجایی که بازیکن دوم یک نه به عنوان ضربه زن دارد و نفر اول یک هفت دارد، این بازیکن دوم است که پات را می گیرد. برای اینکه بازیکنان گلدان را بین خود تقسیم کنند، هر پنج کارتی که در دست دارند باید یکسان باشد.

ما قوانین پوکر برای مبتدیان را به شما ارائه می دهیم که به شما کمک می کند مفاهیم کلی و جنبه های اساسی محبوب ترین بازی با ورق در جهان را درک کنید.

تگزاس هولدم از یک دسته 52 کارتی استفاده می کند. از دو تا ده نفر می توانند در یک میز در بازی شرکت کنند. بالاترین کارت یک آس و سپس به ترتیب نزولی به پایین ترین - یک دو است. درست است، آس، بسته به ترکیب، می تواند به عنوان بالاترین کارت یا به عنوان کمترین عمل کند.

کارت ها در جهت عقربه های ساعت داده می شوند، دو کارت به هر بازیکن رو به پایین. کارت های باقی مانده در عرشه در 4 دور بعدی شرط بندی استفاده می شود.

ترکیبات کارت

ترکیبات پوکر اولین قسمت برای بازی موفق. در کل دقیقا ده نفر هستند. در مرحله بعد، ما تمام ترکیبات کلاسیکی را که برای ادامه بازی باید بدانید در اختیار شما قرار می دهیم:

  1. فلاش رویال(رویال فلاش) - پنج کارت بالا با همان لباس از آس تا ده.
  2. خیابان فلاش(Straight Flush) - پنج کارت متوالی از همان لباس. مثلا 10-9-8-7-6 بیل.
  3. کاره- چهار کارت با همان ارزش.
  4. فول هاوس(فول هاوس) - ترکیبی متشکل از سه کارت با همان ارزش و دو کارت دیگر با همان ارزش. به عنوان مثال، K-K-K-2-2.
  5. فلاش(Flush) - پنج کارت از همان لباس، صرف نظر از ارزش آنها.
  6. خیابان(مستقیم) - پنج کارت در یک ردیف به ترتیب صعودی، صرف نظر از نوع آنها.
  7. تنظیم(سه کارت) - سه کارت با همان ارزش.
  8. دو جفت- دو جفت کارت با همان ارزش.
  9. جفت کردن- یک جفت کارت با همان ارزش.
  10. کارت بالا- وقتی همه شرکت کنندگان در قرعه کشی ترکیبی نداشته باشند، بازیکنی که بالاترین کارت را در دست دارد برنده می شود.

در تمام مواردی که دو یا چند شرکت کننده در قرعه کشی ترکیب یکسانی داشته باشند، برنده با توجه به ارشدیت همه یا اولین کارت ها مشخص می شود.

قوانین اساسی بازی در هنگام قرعه کشی

با پیشرفت بازی، باید اقدامات خاصی را انجام دهید:

  • بررسی (پرش از یک حرکت) - در حالی که هنوز شرط بندی در بازی وجود ندارد، می توانید از یک حرکت صرف نظر کنید. کارت ها دور ریخته نمی شوند. پس از بررسی، بازیکن بعدی نوبت را می گیرد. اگر همه بازیکنان روی میز چک کنند، دور به پایان می رسد و گلدان بدون تغییر باقی می ماند.
  • بث (پیشنهاد اول) – اگر هیچ کس قبل از شما شرط بندی نکرده است، می توانید شرط بندی کنید. این بدان معنی است که بازیکنانی که شما را دنبال می کنند نمی توانند از حق چک کردن استفاده کنند.
  • تا کردن (بازنشانی کارت) امتناع از شرکت در قرعه کشی فعلی است. بازیکنی که فولد می‌کند تا زمان خرید بعدی کارت در بازی شرکت نمی‌کند.
  • زنگ زدن (معادله شرط بندی) - پذیرش بتای قبلی.
  • بالا بردن (افزایش شرط از قبل انجام شده) - اضافه کردن مقداری بیشتر از مقدار شرطی که شخص انجام داده است به پات. اگر بازیکنی که قبلاً شرط بندی کرده بود بخواهد به بازی ادامه دهد، باید یا تماس بگیرد یا مجدداً افزایش دهد.
  • نمایش (تعیین برنده) - نشان دادن کارت های تمام حریفان باقی مانده در بازی برای تعیین قوی ترین ترکیب.

قوانین تجارت

طبق قوانین عمومی پذیرفته شده پوکر تگزاس هولدم، هر دست شامل چهار دور شرط بندی است:

پس از اینکه همه بازیکنان کارت (دست) خود را دریافت کردند، اولین دور شرط بندی آغاز می شود. هر شرکت کننده در بازی باید تصمیم بگیرد که آیا مبارزه را برای پات ادامه دهد یا ترک کند، از بازیکنی که در سمت چپ بیگ بلایند (بازیکنی که شرط اجباری را تنظیم می کند) می نشیند. هنگامی که همه بازیکنان تصمیم خود را اعلام کردند، دور بعدی آغاز می شود.

بازیکنانی که پیش فلاپ شرط بندی کردند در بازی باقی ماندند. سه کارت مشترک روی میز نشان داده می شود که هر بازیکن می تواند از آنها برای ایجاد یک ترکیب برنده استفاده کند. هر شرکت کننده باقیمانده باید مجدداً تصمیم خود را به همان شیوه پری فلاپ اعلام کند.

مرحله سوم معامله در توزیع. یک چهارم روی میز ظاهر می شود نقشه عمومی. بازیکنان باقی مانده دوباره تصمیم می گیرند که شرط بندی کنند یا فولد کنند.

رودخانه - مرحله نهایی تجارت

کارت پنجم روی میز آشکار می شود. کل پات که از شرط‌بندی بازیکنان ساخته می‌شود، به بازیکنی می‌رسد که قوی‌ترین ترکیب را جمع‌آوری کرده یا توانسته بقیه حریفان را از قرعه کشی حذف کند.

نرخ های اجباری

شرط بندی در نظر گرفته شده است برای افزایش سرعت بازی. آنها کسانی هستند که به طور رسمی بازیکنان را تشویق می کنند تا برای بانک بجنگند، زیرا در غیر این صورت همه فقط می نشینند و منتظر می مانند تا یک جفت جیبی قوی از راه برسد. در قوانین بازی پوکر No Limit Hold'em، یک نشانگر مخصوص به نام "دکمه" برای تعیین فروشنده اسمی در هر دست استفاده می شود.

  • قبل از شروع بازی، بازیکن پوکری که ابتدا در سمت چپ دکمه قرار دارد، یک "کوچک کور" (SB) قرار می دهد - اولین شرط اجباری.
  • بازیکنی که ابتدا در سمت چپ شرط های کور کوچک قرار می گیرد "بیگ کور"(BB) که دو برابر اندازه کور کوچک است. لازم به یادآوری است که اندازه بلایندها ممکن است با اندازه و ساختار شرط بندی مسابقات متفاوت باشد.
  • فروشنده - دلال. موقعیتی روی میز بازی که به طور معمول مکان شخصی را که کارت ها را می فروشد مشخص می کند. محل پرده های بزرگ و کوچک نسبت به این موقعیت تعیین می شود. به طور معمول، موقعیت فروشنده با یک تراشه با حرف D نشان داده می شود. پس از هر بازی، موقعیت فروشنده در جهت عقربه های ساعت حرکت می کند. از این جهت سودمند است که بازیکن پوکری که جایگاه آن را اشغال می کند یکی از آخرین شرکت کنندگانی است که تصمیم می گیرد.

فرمت های بازی

بر اساس نرخ ها:

  • بدون محدودیت هولدم. محبوب ترین فرمت پوکر. اندازه شرط ها در اینجا محدود نیست - نمی خواهید. می‌توانید همه‌این را انجام دهید و کل پشته خود را شرط‌بندی کنید. بازیکنان می توانند از هر تاکتیکی استفاده کنند، از بازی سخت و تهاجمی گرفته تا فشار فولد و بلوف. بازی پوکر بدون محدودیت طیف وسیعی از ابزارها را برای تأثیرگذاری بر حریفان در اختیار همه قرار می دهد - تنها نکته مهم این است که بتوانید از آنها به درستی استفاده کنید.
  • هولدم را محدود کنید. تفاوت بین پوکر محدود و بدون محدودیت بسیار محسوس است. در اینجا اندازه شرط ها و هر افزایش به یک مقدار ثابت محدود می شود. تبلیغات فقط دو بار مجاز است. حداکثر تعداد تبلیغات در طول یک دور نیز محدود است - 3 بار. به این ترتیب، شما پول زیادی را در یک دست از دست نخواهید داد. این نوع پوکر برای بازیکنان مبتدی که دوست ندارند سرمایه خود را بیش از حد به خطر بیندازند عالی است.

با روش:

  • مسابقات. تعداد زیادی از بازیکنان پوکر که خرید می کنند در این قالب شرکت می کنند. شرکت کنندگان به طور همزمان روی میزهای مختلف بازی می کنند تا زمانی که یک میز نهایی باقی بماند. در پایان بازی، صندوق جایزه بین بهترین بازیکنان تقسیم می شود.
  • بازی های نقدی بازی با پول واقعی انجام می شود که از قبل با تراشه مبادله می شود.
  • سر به بالا. ترجمه شده از انگلیسی به معنای "1 در 1" است. همانطور که حدس زدید، در این مورد فقط دو شرکت کننده روی میز نشسته اند که برنده را تعیین می کنند.
  • پوکر سریع. این نوع پوکر تفاوت قابل توجهی با سایرین دارد. در بازی‌های دیگر، فرمول به همین صورت است: بازیکن پشت میز می‌نشیند، اگر اتفاقی بیفتد، کارت بد خود را کنار می‌گذارد و منتظر می‌ماند تا حریفان دست را تا آخر بازی کنند. در پوکر سریع نیازی نیست منتظر چیزی بمانید - به محض اینکه دست خود را تا کنید، به میز دیگری منتقل می شوید. در واقع، دست بعدی قبلاً به شما داده شده است.

انواع دیگر پوکر

  • اوماها (سلام، سلام لو، پنج کارت، اوکلاهما).
  • آناناس چینی.
  • 2-7 لوبال.
  • H.O.R.S.E.
  • گل میخ.
  • راز.
  • بادوگی.

امیدواریم این قوانین پوکر برای مبتدیان به شما در درک بهتر بازی و شروع برنده شدن کمک کند.

سوالات متداول

در نهایت، چند سوال فوری که بیشتر بازیکنان پوکر مبتدی را مورد توجه قرار می دهد.

شماره 1 - چه زمانی می توانید برای پول بازی را شروع کنید؟

مبتدیانی که به تازگی اصول بازی را یاد گرفته اند و نحوه بازی پوکر را یاد گرفته اند، می توانند میزهایی با محدودیت های کم (سهام) انتخاب کنند، جایی که می توانند همیشه بدون سرمایه گذاری پول زیاد در بازی تمرین کنند. در این میزها، حداکثر شرط بندی محدود است، که آنها را برای مبتدیان راحت تر از میزهای پوکر بدون محدودیت می کند، جایی که می توانید کل سرمایه خود را در پات قرار دهید. این آموزش خوبی برای شما خواهد بود، زیرا ... برای تبدیل شدن به بازیکنی که نه تنها بازی می کند، بلکه پول هم می گیرد، ممکن است به زمان نیاز داشته باشید. اما باور کنید یادگیری پوکر به ثمر خواهد رسید.

شماره 2 - برای شروع از کدام اتاق پوکر بهتر است؟

در مجموع، می توانید ده ها، اگر نه صدها، اتاق پوکر را به صورت آنلاین پیدا کنید. پس از خواندن مقاله ما، که در آن قوانین اصلی بازی پوکر برای مبتدیان را شرح دادیم، توصیه های ما را نیز در نظر بگیرید. بنابراین، هنگام انتخاب، فراموش نکنید که پارامترهایی را که برای بازی مناسب شما هستند در نظر بگیرید: ترافیک، زمین بازی، تبلیغات و جوایز، ظاهرمشتری و غیره از آنجایی که دانلود و نصب تقریباً هر کلاینت پوکر همیشه رایگان است، توصیه می کنیم آن را امتحان کنید چندین گزینه به طور همزمانو در عمل تجربه کنید که کدام اتاق را بیشتر دوست دارید. به عنوان مثال، با یا شروع کنید و این دو اتاق پوکر را با هم مقایسه کنید. سپس سعی کنید همان یکی را دانلود کنید و بین همه آنها موازی بکشید. سخت نخواهد بود!

پوکر است ورق بازیکه توسط 2 تا 10 نفر پخش می شود و هدف اصلی آن برنده شدن بانک است. بنابراین، پوکر همیشه با تراشه های خاصی (چه پول بازی یا پول واقعی) که هر بازیکن دارد بازی می شود ( "پشته" ) و به دنبال افزایش آن است. قوانین پوکر ممکن است بسته به نوع پوکری که روی میز بازی می شود متفاوت باشد.با این حال، به طور کلی، قوانین پوکر کلاسیک برای همه انواع این بازی یکسان است.

در عین حال، پوکر جالب است زیرا فقط یک بازی ورق نیست به معنای واقعی کلمهاین کلمه. قطعا، هدف هر بازیکن پوکر جمع آوری قوی ترین ترکیب برای بردن پات است.، با این حال، علاوه بر این، عنصری مانند معاملات به چند دور تقسیم می شود("خیابان"). و در طول این معامله، بازیکنان می توانند حتی بدون داشتن یک ترکیب کامل ("دست") در دستان خود پات را برنده شوند.

قوانین پوکر: راهنمایی برای مبتدیان

همانطور که از نام آن پیداست، پوکر با یک دسته کامل از 52 کارت بازی می شود. جوکر در پوکر بازی نمی‌شود، اگرچه انواع مختلفی از این بازی وجود دارد که با عرشه جزئی 36 کارتی بازی می‌شود. محبوب ترین بازی های پوکر امروزه تگزاس هولدم و اوماها هستند. اینها مواردی هستند که در اینجا در مورد قوانین اساسی پوکر صحبت خواهیم کرد.

پس سر میز نشستیم. پوکر چگونه شروع می شود؟ بازی با دریافت همان تعداد کارت شروع می شود - در تگزاس هولدم دو، آ در اوماها چهار وجود دارد. این کارت‌ها فقط توسط خود بازیکن دیده می‌شود و نمی‌توان آن‌ها را به افراد دیگری که روی میز نشسته، از جمله فروشنده، نشان داد. در حال حاضر در اینجا بازیکن موظف است قدرت کارت های خود را ارزیابی کند و بسته به این، شرط بندی کند. اگرچه، البته، ارزیابی قدرت یک دست تنها بر اساس دو کارت بسیار دشوار است.

بازیکنان باقی‌مانده می‌توانند شرط‌های خود را مطابقت دهند یا کارت‌های خود را بدون اینکه در دست خود شرکت کنند، تا کنند. بازی فقط زمانی ادامه می یابد که همه شرط ها برابر باشند.

بعد از این مرحله دیگری از شرط بندی به نام فلاپ می آید.آن را با فروشنده معامله شروع می شود سه کارت های بازاز عرشه بنابراین، اکنون معلوم می شود که هر فرد دو کارت سوراخ (یا چهار، اگر در مورد اوماها صحبت می کنیم) و سه کارت روی میز دارد که برای همه قابل مشاهده است.

به شما یادآوری می کنیم که هر ترکیبی در پوکر از پنج کارت تشکیل شده است، بنابراین در حال حاضر در فلاپ بازیکن می تواند ترکیب برنده خود را ایجاد کند.

به محض اینکه سه کارت فلاپ روی میز قرار گرفت، بازیکنان دوباره شروع به شرط بندی در یک دایره می کنند. هر بازیکنی می تواند انجام دهد "بررسی" (یعنی چیزی قرار ندهید) "بت" (یعنی یک شرط بندی خاص) "زنگ زدن" (یعنی شرط قبلی را فراخوانی کنید) یا "بالا آمدن" (یعنی قیمت پیشنهادی قبلی را بالا ببرید). علاوه بر این، قوانین پوکر کلاسیک به بازیکن اجازه ساختن می دهد "All-in" یعنی تمام چیپس هایی را که دارد روی میز بگذارد یا درست کند "تا کردن" ، کارت های خود را دور بیندازید. لطفا توجه داشته باشید که تمام پولی که در طول دست شرط بندی می کنید به پات عمومی می رود. و یکی از کسانی که پشت میز نشسته است، این بانک را در پایان دست خواهد برد.

اگر همه شرط‌های بازیکنان روی فلاپ فراخوانی شده باشند، بازی به خیابان بعدی شرط‌بندی - نوبت، منتقل می‌شود.با قرار دادن کارت چهارم دیگر توسط فروشنده در مرکز میز شروع می شود. این کارت و همچنین سه کارت روی فلاپ برای همه بازیکنان قابل مشاهده است و همه بازیکنان می توانند از آن برای ساخت ترکیب استفاده کنند.

بر این اساس، پس از این، دور شرط بندی دوباره آغاز می شود، که در آن بازیکنان بسته به قدرت دست خود، تراشه های خود را قرار می دهند. به هر حال، بازی همیشه به آخرین دور شرط بندی نمی رسد.اغلب اتفاق می افتد که بازیکنی که دست بسیار قوی دارد (یا در حال بلوف زدن) است، تراشه های زیادی را وارد بازی می کند و حریفان او که دست خوبی ندارند، به سادگی فولد می کنند. در این حالت، پات به بازیکنی می رسد که بقیه دست را "ناک اوت" کرده است.

آخرین دور معاملات - رودخانه- به همان روش قبلی شروع می شود. فروشنده کارت دیگر را روی میز قرار می دهد و سپس بازیکنان به همان ترتیبی که در خیابان های قبلی شرط بندی می کردند شروع به شرط بندی می کنند.و در آخر، همه کارت های خود را باز می کنند و نگاه می کنند که چه کسی چه چیزی را جمع آوری کرده است.

کسی که بهترین دست را داشته باشد برنده است.

به شدت نکته مهمدر قوانین پوکر می گوید که بازیکن حق دارد فقط پولی را که روی میز دارد ریسک کند. به عبارت دیگر، شما فقط می توانید از "پشته" خود - مقدار تراشه هایی که در مقابل شما قرار دارد - در بازی پول بگذارید. شما فقط می توانید تراشه ها را در زمان استراحت بین دست ها به پشته خود اضافه کنید. و برداشت برخی از تراشه ها از پشته به طور کلی توسط قوانین پوکر کلاسیک ممنوع است. برای انجام این کار، شاید فقط می توانید میز را ترک کنید و تمام تراشه های خود را بگیرید.

بیایید اضافه کنیم، به منظور خوب بدانند قوانین کاملبازی های پوکر، ابتدا باید یاد بگیرید ترکیبات پوکر . در زیر ما تمام ترکیبات پوکر را ترتیب داده ایم که از قوی ترین آنها شروع می شود:

ساده ترین راه برای مبتدیان برای یادگیری نحوه بازی پوکر این است که قوانین پوکر را برای مبتدیان چاپ کنید و سپس در یکی از اتاق های پوکر به صورت رایگان پوکر بازی کنید. هنگامی که چند دست بازی کردید، قوانین برای شما بسیار واضح تر خواهند شد و تمام اتاق های پوکر به شما امکان می دهند مهارت های پوکر خود را در "تمرین کنید" پول بازی کن» هر چقدر که بخواهید - دارید هیچ تعهدی برای بازی با پول واقعی وجود ندارد.

فقط در چند ساعت بازی این راهنما، بلافاصله از بازیکن مبتدی به بازیکن با تجربه خواهید رفت. علاوه بر این، در اینترنت می توانید قوانین پوکر برای مبتدیان را در تصاویر و فیلم ها بیابید، که برای درک اطلاعات برای اولین بار بسیار راحت است. همچنین، قوانین بازی پوکر برای مبتدیان با تصاویر را می توان چاپ کرد - این به شما کمک می کند تا در هنگام بازی سریع مواد را مرور کنید. برخی از اتاق های پوکر حتی میزهای ویژه ای برای مبتدیان دارند و تمام بخش های وب سایت اتاق به یادگیری نحوه بازی پوکر اختصاص داده شده است.

ترکیبات پوکر برای مبتدیان

در این بخش می آموزید که کدام ترکیب ها در پوکر به ترتیب از بالاترین به پایین ترین برنده می شوند.

رویال فلاش- T، J، Q، K، A همه از یک کت و شلوار.

فلاش مستقیم- پنج کارت پشت سر هم از همان لباس، اما بدون آس.

کاره- چهار کارت با همان رتبه، به عنوان مثال، KKKK.

خانه کامل- سه کارت با همان رتبه به اضافه یک جفت، به عنوان مثال، KKKAA.

فلاش- پنج کارت از همان لباس، اما نه پشت سر هم.

سر راست- پنج کارت پشت سر هم، به عنوان مثال، 56789.

ترویکا- سه کارت با همان رتبه، به عنوان مثال، KKK.

دو جفت- دو جفت، به عنوان مثال، KKAA.

یک جفت- هر دو کارت با رتبه یکسان، به عنوان مثال، KK.

کارت بالا- اگر هیچ یک از بازیکنان یکی از ترکیب های فوق را نداشته باشد، بالاترین کارت برنده می شود (آس بالاترین است و سپس به ترتیب نزولی).

توجه داشته باشید: مبتدیان گاهی اوقات در مورد اینکه آیا آس به عنوان پایین ترین کارت (یعنی به عنوان "1") یا یک کارت بالا (یعنی به عنوان "11") در نظر گرفته می شود سردرگم می شوند. آس را می توان به عنوان کارت بالاو یک کارت کم برای مستقیم، اما نه هر دو در یک زمان. به عنوان مثال، A2345 و AKQJT مستقیم هستند، اما 23AKQ مستقیم نیست. مبتدی ها همچنین تمایل دارند قدرت یک آس را بیش از حد تخمین بزنند - داشتن یک آس در دست شروع چندان غیرمعمول نیست، بنابراین اشتباه معمول مبتدیان را مرتکب بازی کردن هر دست با یک آس نباشید. برای دریافت زیر را بخوانید اطلاعات اضافیدر مورد دست های شروع برای بازیکنان پوکر مبتدی.

قوانین شرط بندی پوکر کلاسیک برای مبتدیان

با اکثر انواع پوکر می توان بازی کرد شرط‌بندی محدود، شرط‌بندی محدود پات و شرط‌بندی بدون محدودیت. در بازی با شرط بندی را محدود کنیدمقداری که در هر زمان می توانید شرط بندی کنید از قبل تعیین می شود و شما نمی توانید بیشتر یا کمتر از این مقدار شرط بندی کنید. زمانی که به یک دایره شرط بندی خاص رسید، شرط معمولا دو برابر می شود. به عنوان مثال، در یک بازی تگزاس هولدم با محدودیت 1/2 دلاری، مبلغی که می توانید در اولین دیدن کارت های خود شرط بندی کنید 1 دلار است. مبلغی که می توانید پس از دیدن سه کارت بعدی ("فلاپ") شرط بندی کنید نیز 1 دلار است. اما مبلغی که می توانید (و باید) بعد از کارت چهارم (نوبت) شرط بندی کنید 2 دلار است و مقداری که می توانید (و باید) بعد از کارت پنجم (رودخانه) شرط بندی کنید نیز 2 دلار است.

در بازی با محدودیت گلدانمقداری که می توانید شرط بندی کنید، برابر با مقدار پول موجود در بانکو بنابراین گلدان بزرگتر می شود، بنابراین مقداری که می توانید شرط بندی کنید افزایش می یابد. به عنوان مثال، اگر 1 دلار در بانک وجود دارد، می توانید حداکثر تا 1 دلار شرط بندی کنید، اگر 20 دلار در بانک وجود دارد، می توانید تا 20 دلار و غیره شرط بندی کنید.

که در بازی نامحدودشما می توانید تراشه های زیادی را شرط بندی کنید چقدر دارید، در هر مرحله از توزیع.

گزینه های پوکر برای مبتدیان

  • تا کردن: شرکت در هدایا را متوقف کنید و تمام پولی که قبلاً به پات سپرده شده را از دست بدهید.
  • بررسی: شرط بندی نکنید، اما حق باقی ماندن در دست را برای خود محفوظ می دارید. شما فقط می توانید بررسی کنید که آیا هیچ یک از حریفان شما هنوز شرط بندی نکرده اند.
  • بث: پول را در بانک بگذارید. مقداری که می توانید شرط بندی کنید به قوانین شرط بندی بازی بستگی دارد.
  • زنگ زدن: معادل کردن شرطی که توسط بازیکن (یا بازیکنان) دیگر در دست باقی بماند.
  • بالا بردن: پول اضافی را در قابلمه بر روی مقدار مورد نیاز برای "تماس" قرار دهید.

قوانین بازی تگزاس هولدم برای مبتدیان

یک بازیکن فروشنده است و دو بازیکن سمت چپ دیلر شرط‌بندی اجباری با مبلغ توافق شده انجام می‌دهند که به نام « کور کوچک"و" کور بزرگ((معمولاً کور کوچک معادل نصف مقدار کور بزرگ است).

هر بازیکن دو کارت داده می شودرو به پایین (اسم آنها " کارت های سوراخ" یا " دست شروع") و دور شرط بندی آغاز می شود. سپس سه کارت رو به رو تا وسط جدول پخش می شود (" فلاپ") و همه بازیکنان می توانند از آنها استفاده کنند سه کارت "مشترک".با کارت های سوراخ خود بهترین دست پنج کارته را بسازید. شرط‌بندی ادامه می‌یابد و دو کارت دیگر رو به رو می‌شوند (" دور زدن"و" رودخانه") با یک دور شرط بندی بعد از هر یک.

آخرین بازیکنی که شرط بندی کرده است که فراخوانی نشده است یا بازیکنی که بهترین دست پنج کارته را دارد بانک برنده می شود. بازیکنان می توانند استفاده کنند هر دو، یک یا هیچ کدام از کارت های سوراخ شما، دست نهایی خود را جمع آوری کنید و اگر چندین بازیکن ترکیبات مشابهی را جمع کنند، پات بین آنها تقسیم می شود.

دست های شروع برای مبتدیان

در ابتدا بسیاری از تازه کارها بازی بیش از حد دست. عادت کن همه چیز را بازنشانی کنید به جز بهترین دست ها ، و با این دست ها بازی کنید به صورت تهاجمی- یک اشتباه کلاسیک که تازه کارها در پوکر مرتکب می شوند این است دست های قویآنها به جای افزایش شرط، شرط را صدا می زنند. در اینجا لیستی از بهترین دست ها در تگزاس هولدم، محبوب ترین نسخه پوکر برای مبتدیان آمده است.

  • زوج های قد بلند: AA، KK، QQ، JJ;
  • دو کارت رتبه بالا: AK (به خصوص دست قوی)، AQ، AJ، AT (بهترین مناسب)؛
  • جفت وسط: TT, 99, 88, 77, 66 - اگر یک ست روی فلاپ را از دست دادید یا اگر اورکارت وجود داشت، آماده باشید که این دست را تا کنید.
  • زوج های کوچک: اگر می‌توانید فلاپ را ارزان ببینید، جفت‌های زیر شش تا را می‌توان بازی کرد - اگر اکشن پری فلاپ زیاد است، این دست‌ها را جمع کنید.
  • کانکتورهای مناسب: برای مثال، JT suited فقط باید از موقعیت دیرهنگام پخش شود و فقط در صورتی که بتوانید فلاپ را ارزان ببینید. بازیکنان پوکر مبتدی اغلب ارزش کارت های مناسب را بیش از حد تخمین می زنند - در واقع دست خوبی است اگر لباس مناسب ظاهر شود، اما این اتفاق به همان اندازه که بسیاری از مبتدیان فکر می کنند اتفاق نمی افتد. داشتن یک آس مناسب ترجیح داده می شود زیرا اگر فلاش را بزنید، بزرگترین فلاش ممکن را خواهید داشت. بسیاری از تازه کارها با ساختن دومین فلاش بهترین، پول زیادی از دست می دهند!


قوانین پوکر اوماها برای آدمک ها

قوانین اوماها بسیار شبیه به قوانین تگزاس هولدم است، با این تفاوت که در اوماها هر بازیکن معامله می شود. چهار کارت سوراخ(رو به پایین) به جای دو. شرط بندی بر اساس همین طرح انجام می شودمانند تگزاس هولدم. یک تفاوت قابل توجه بین این دو شکل از پوکر در اوماها است شما باید از دو و فقط دو کارت از چهار کارت خود استفاده کنیدبرای جمع آوری یک ترکیب

قوانین بازی پوکر Seven Card Stud for Dummies

هر بازیکن مبلغ توافق شده را پرداخت می کند قبل ازو می گیرد دو کارت رو به پایین و یک کارت رو به بالا(این دومی نامیده می شود نقشه راه"). پس از آن یک دور شرط بندی انجام می شود که در آن بازیکنی که کمترین کارت در را دارد مجبور به باز کردن می شود. نرخ ورود» (مقدار توافقی که کمتر از قبل باشد). سپس سایر بازیکنان سمت چپ می توانند به آن اضافه کنند اندازه کامل. پس از اتمام دور اول، باید سه دور دیگر: به همه بازیکنانی که هنوز فعال هستند، کارت های رو به بالا داده می شود، سپس آخرین کارت رو به پایین. پس از پرداخت هر کارت، دور جدیدی از شرط بندی دنبال می شود. در تمام دورهای بعد از دور اول، بازیکنی که بالاترین کارت رو به بالا را داشته باشد شروع به شرط بندی می کند.

خیلی سخت؟ اگر چند دست بازی کنید همه چیز واضح تر می شود - فقط در یکی از اتاق های پوکر به صورت رایگان پوکر بازی کنید، که می توانید به آنها اعتماد کنید. آن را پخش کنید دست های شروع قوی و آنها را تهاجمی بازی کنید، و در کمترین زمان از یک بازیکن تازه کار به بازیکن با تجربه تبدیل خواهید شد.

بهترین اتاق های پوکر برای مبتدیان

PartyPokerهمانطور که آنها ایجاد کرده اند یک انتخاب ایده آل برای مبتدیان است میزهای پوکر ویژه برای مبتدیان، که فقط توسط بازیکنان جدید (با پول واقعی) قابل بازی است. می توانید در این میزها بازی کنید ظرف 45 روزپس از واریز اولین سپرده خود در PartyPoker - پس از 45 روز دیگر به عنوان یک تازه کار در نظر گرفته نمی شوید و بنابراین دیگر نمی توانید در میزهای مبتدی بازی کنید (شما باید به پسران بزرگ در میزهای اصلی بپیوندید). سطوح شرط بندی در میزهای مبتدی در نوسان است از 0.02 دلار تا 0.50 دلار. برای بازی، فقط یک واقعی ایجاد کنید حساب نقدیدر PartyPoker، سپس در لابی " پول واقعی"، سپس - " مبتدیان" با این کار تمام میزهای موجود برای بازیکنان مبتدی نمایش داده می شود - به سادگی روی میزی که می خواهید روی آن بنشینید کلیک کنید و سپس روی صندلی خالی روی میز کلیک کنید.

به دیگران انتخاب خوباست پوکر Bet365. این ممکن است عجیب به نظر برسد، زیرا این اتاق پوکر یکی از معدود مواردی است که در آن وجود دارد میزهای پول بازی را ارائه نمی دهد. با این حال، دلیل اینکه این اتاق یک انتخاب خوب است ساده است - آنها دارند یکی از سخاوتمندانه ترین پاداش های سپرده، به این معنی که در حین یادگیری بازی پوکر می توانید با پول Bet365 به جای پول خود بازی کنید. همچنین می توانید واریز کنید مقادیر بسیار کمی پولبرای شروع بازی در حالی که میزهای Bet 365 برای یک مبتدی بیش از حد تهاجمی به نظر می رسند، ممکن است حریفان شما مستعد بازی پوکر شل و شلخته باشند، که برای آن دسته از بازیکنانی که مایل به صبور بودن هستند و فقط با دست های شروع کننده قوی بازی می کنند عالی است. نظم و انضباط و بازی فقط با دستان قوی کلید آموزش مبتدیان است.

بر کسی پوشیده نیست که قوانین بازی پوکر برای مبتدیان ممکن است در ابتدا مانند یک "وحشی" غیرقابل نفوذ به نظر برسد. از آنجایی که اصطلاحات بسیار و بسیاری وجود دارد کلمات عامیانه، که به خاطر سپردن فوراً بسیار دشوار است. اما شما نباید سعی کنید تمام جنبه ها و تفاوت های ظریف را پوشش دهید، کافی است ابتدا چند عنصر را بدانید:

  • ترکیبات؛
  • شروع بازی؛
  • اقدامات احتمالی بازیکنان در محافل تجاری؛
  • محافل تجاری؛
  • انواع محدودیت جدول

با دانستن این قوانین پوکر، برای مبتدیان آسان خواهد بود که اولین قدم های خود را بردارند و مهارت بازی کردن را یاد بگیرند.

بله، در ابتدا فرآیند کاملاً مکانیکی خواهد بود و ضرر و زیان وجود خواهد داشت، اما این یک پدیده موقتی است؛ با گذشت زمان، هر بازیکن پوکر سبک خود را توسعه می دهد و شروع به اعمال استراتژی خاصی می کند.

سپس می توانید با خیال راحت روی اولین موفقیت های خود حساب کنید.

ترکیب های برنده در پوکر

دقیقاً ده ترکیب در پوکر وجود دارد که در نگاه اول بسیار زیاد است، اما بسیار ساده هستند و یادگیری آنها کار سختی نیست. در قوانین بازی پوکر برای مبتدیان، مرسوم است که ترکیبات را از ضعیف به قوی ترتیب دهید، بنابراین به خاطر سپردن آسان تر است.

  1. کارت بالا. رایج ترین مجموعه کارت هایی که هیچ قدرتی ندارند. اینها فقط پنج عنصر از عرشه هستند که به هیچ وجه به یکدیگر مرتبط نیستند ( Ace of Diamonds، Jack of Hearts، 8 of Hearts، 2 of Spades، Queen of Diamonds).
  2. جفت کردن.دو کارت با ارزش یکسان در واقع اولین ترکیبی هستند که قدرت و نظم واقعی در ترکیب خود دارند. این ترکیب از دو عنصر تشکیل شده است که سه عنصر دیگر در نقش خواهند بود ضربه زننده- کارت های اضافی که برای تعیین برنده در موقعیت های بحث برانگیز مورد نیاز است، فقط ارزش اسمی آنها در نظر گرفته می شود ( پادشاه بیل، پادشاه کلوپ ها + 6 بیل، 8 الماس، 10 قلب).
  3. دو جفت. این مجموعه ای از دو جفت است، یعنی دو جفت کارت با ارزش برابر، و یک عنصر به عنوان ضربه زن ( 6 الماس، 6 چماق، 9 بیل، 9 قلب +جک الماس، آس بیل).
  4. تنظیم. نام دیگر Troika، Triplet است. مجموعه ای از سه کارت با همان ارزش و دو ضربه زن دیگر ( ملکه کلوب ها، ملکه الماس ها، ملکه قلب ها + 5 باشگاه، 10 باشگاه).
  5. سر راست. این ترکیب کاملاً چشمگیر به نظر می رسد، اما آنقدر بالا قرار ندارد. اینها پنج کارت هستند که به ترتیب دقیق به ترتیب اسمی جمع آوری شده اند. توضیح مهم: کارت ها باید از لباس های مختلف باشند ( 6 بیل، 7 قلب، 8 الماس، 9 چوب، 10 قمه).
  6. فلاش.پنج کارت مناسب با هر ارزشی. قدرت ترکیب با رتبه کارت ها تعیین می شود؛ لباس ها کاملاً معادل هستند و مزیتی ندارند ( پادشاه قلب ها، 5 قلب، 2 قلب، 7 قلب، 9 قلب).
  7. خانه کامل. یک ترکیب کاملاً قوی، با وجود این واقعیت که از دو ترکیب ابتدایی تشکیل شده است - جفت و مجموعه. قدرت ترکیب با ارزش کارت های سه، اگر برابر باشند، توسط جفت تعیین می شود ( 6 بیل، 6 چوب، 9 الماس، 9 چوب، 9 بیل).
  8. کاره. سه "ماستودون" را در بین ترکیبات باز می کند؛ آنها قوی هستند، اما به ندرت ظاهر می شوند. یک دست شامل چهار کارت با همان ارزش به اضافه یک ضربه زدن ( آس از الماس، آس بیل، آس قلب، آس از کلوب + 10 بیل).
  9. فلاش مستقیم. دو ترکیب را با هم ترکیب می کند. مجموعه ای از پنج کارت، به ترتیب رتبه و با همان لباس ( 9 الماس، 10 الماس، جک الماس، ملکه الماس، پادشاه الماس).
  10. رویال فلاش. در اصل، این یک فلاش مستقیم بالا است، اما مرسوم است که آن را به یک ترکیب جداگانه جدا کنید. ترکیبی سلطنتی که به ندرت ظاهر می شود و 100٪ پیروزی را به ارمغان می آورد. این مجموعه ای از پنج کارت بالاتر از یک لباس است که از ده تا آس ( 10 کلاب، جک آو کلاب ها، ملکه کلاب ها، پادشاه کلاب ها، آس کلاب ها).

با ترکیباتی است که فرد شروع به یادگیری قوانین پوکر برای مبتدیان می کند، تمام ظرافت های اضافی، تفاوت های ظریف، موقعیت های بحث برانگیزنمی توان در یک مقاله نمایش داد.

درک آنها به مرور زمان، در طول بازی روی میز به دست خواهد آمد، علاوه بر این، موسسات آنلاین سیستمی از نکات را اتخاذ کرده اند که به روشن شدن شرایط خاصی که در دور ایجاد می شود کمک می کند.

شروع بازی

قوانین پوکر برای آدمک ها باید با استفاده از یک مثال در نظر گرفته شوند تگزاس هولدم - محبوب ترین جهت، جایی که اکثر بازیکنان شروع می کنند. قرعه کشی بانکی که در اینجا به تصویب رسید در اکثریت قریب به اتفاق رشته ها استفاده می شود؛ اگر تفاوت هایی وجود داشته باشد، بسیار ناچیز هستند و رسیدگی به آنها بسیار آسان خواهد بود.

بعد از اینکه همه بازیکنان روی میز نشستند، فروشنده شروع قرعه کشی را اعلام می کند. دو شرکت کننده در سمت چپ او باید جای بگیرند پرده های بزرگ و کوچک، اینها شرط بندی های ویژه ای هستند که پات اصلی را تشکیل می دهند. مبارزه برای او خواهد بود. حریفان باید به نوبت آنها را انجام دهند؛ برای تعیین ترتیب، از یک تراشه مخصوص استفاده می شود که با هر دور بازی از یک بازیکن به بازیکن دیگر دور می شود.

پس از این، به همه شرکت‌کنندگان دو کارت داده می‌شود (چهار کارت در اوماها، پنج کارت در پوکر). بازیکنان باید آنها را تماشا کنند و تصمیم بگیرند که آیا به مبارزه ادامه دهند یا نه، و سپس اولین دور مناقصه، نامیده می شود پری فلاپ. همه می توانند کارت های دریافتی را دور بیندازند و قرعه کشی را ترک کنند، مبلغی برابر با بیگ بلایند شرط بندی کنند، پول مورد نظر را جمع آوری کنند یا با شرط حریف قبلی برابری کنند. همه این اقدامات در قوانین بازی پوکر برای آدمک ها دارای نام های خاص خود هستند که از اصطلاحات انگلیسی آمده است. دانستن آنها ضروری است، زیرا فقط آنها در جدول استفاده می شوند. توضیح مفصلدر فصل بعدی

یک بازیکن در دور شرط بندی چه کاری می تواند انجام دهد؟

در هر مرحله از معامله، بازیکن حق دارد چندین اقدام انجام دهد که با شرایط زیر مشخص می شوند:

  • تا کردن. این به معنای ترک مبارزه با کارت هایی است که به طور کامل دور ریخته شده اند؛ در این صورت، بازیکن فقط مبلغی را که قبلاً توانسته شرط بندی کند از دست می دهد. اگر او چیزی را شرط بندی نکرد، شرکت کننده با خودش باقی می ماند، مشروط بر اینکه نوبت او برای کرکره های کوچک یا بزرگ نباشد.
  • بث. به معنای واقعی کلمه "قرار دادن". هنگامی که یک شرکت کننده آماده است تا به ادعای پات ادامه دهد، قوانین پوکر برای مبتدیان بیان می کند که او می تواند هر مقدار پول را شرط بندی کند. تنها شرط این است که از حدود تعیین شده فراتر نروید که کمی بعد در مورد آن بیشتر توضیح دهید.
  • بالا بردن. افزایش نرخ فعلی. به عنوان مثال، شرکت‌کننده قبلی 10 دلار شرط کرده است، بازیکن می‌تواند آن را تا 20 دلار افزایش دهد. همه حریفان فعال روی میز باید یا شرط را مساوی کنند (کال) یا آن را بیشتر افزایش دهند (ریر مجدد).
  • زنگ زدن. به این معنی که بازیکن شرط قبلی حریف را فراخوانی کرده است. اگر تراشه‌های کافی برای این عمل وجود نداشته باشد، تمام تراشه‌های موجود روی سهام می‌روند و شرکت‌کننده دیگر نمی‌تواند هیچ حرکتی انجام دهد. او باید منتظر پایان قرعه کشی باشد.
  • بررسی. بازیکن حق دارد از یک حرکت صرفنظر کند و در صورتی که همه شرکت کنندگان قبل از او همین کار را انجام دهند، چیزی در گلدان نگذارد. در این صورت دور بعدی بدون تغییر آغاز می شود.
  • همه کاره. یعنی all-in. یک بازیکن وقتی صد در صد به توانایی های خود اطمینان دارد، تمام تراشه هایش را روی خط می گذارد. بقیه باید شرط یا فولد را فراخوانی کنند. گاهی اوقات یک شرکت کننده به سادگی بلوف می زند و حریفان خود را مجبور به ترک مبارزه می کند.

اینها اقداماتی است که در قوانین بازی پوکر کلاسیک برای مبتدیان توضیح داده شده است. این اصطلاحات به بیشتر دکمه‌های کاربردی در اتاق‌های آنلاین اشاره دارد، بنابراین بهتر است آنها را از روی قلب یاد بگیرید تا به طور تصادفی مقدار زیادی پول از دست ندهید.

محافل تجارت پوکر

دورهای شرط بندی در پوکر مراحلی از بازی هستند که شرکت کنندگان در آن انجام می دهند اقدامات مختلفبرای افزایش بانک و کسب حداکثر سود. در کل 4 دور وجود دارد. در مورد اولین آنها - پری فلاپ- توضیح داده شده در بالا، بازیکنان بلافاصله پس از دریافت دو کارت در دست خود معامله می کنند. مراحل زیر دنبال می شود.

فلاپ

راند بلافاصله پیش فلاپ می شود. سه کارت اجتماعی روی میز گذاشته شده است، بازیکنان اکنون می توانند از آنها و از دو عنصر جیبی ترکیب کنند. هر شرکت کننده می تواند اقداماتی را که در بالا توضیح داده شد انجام دهد.

دور زدن

در این دور یک کارت دیگر به سه کارت روی میز اضافه می شود. اقدامات بازیکنان یکسان است؛ آنها می توانند مساوی کنند، شرط بندی کنند، شرط را افزایش دهند یا از یک حرکت بگذرند.

رودخانه

مرحله نهایی. آخرین کارت اجتماعی پنجم روی میز گذاشته شده است. بازیکنان آخرین فرصت را دارند تا نظر خود را بیان کنند. اگر چندین شرکت کننده فعال در بازی باقی مانده باشند، آنها به آخرین لمس نقاشی می روند.

نمایش

به معنای آشکار شدن کارت های باقی مانده در بازی شرکت کنندگان است. اصل تعیین برنده ساده است: هرکس قوی ترین ترکیب را داشته باشد، پیروزی را جشن می گیرد. برای اینکه چیزی اشتباه نشود، توصیه می شود قوانین بازی پوکر برای مبتدیان را با تصاویر پرینت بگیرید و ابتدا آنها را در کنار خود نگه دارید.

پس از اتمام این دورها، یک دست جدید و یک دور جدید شرط بندی آغاز می شود.

محدودیت جدول

مرسوم است که تگزاس هولدم و اوماها و انواع دیگر پوکر را در چندین نسخه از حد جدول بازی کنید.

  1. حد. بهترین گزینهبرای تازه کارها در چنین جداول محدودیت خاصی تعیین شده است که هیچ کس بیش از آن حق ندارد. به عنوان مثال، محدودیت 10 دلار به این معنی است که شما می توانید حداکثر این مقدار را در هر دور شرط بندی شرط بندی کنید. با تشکر از این قانون، بازیکنان تازه کار بلافاصله بانک خود را از دست نمی دهند.
  2. نامحدود. سخت ترین گزینه، فقط برای حرفه ای ها مناسب است. در این صورت بازیکنان به هیچ وجه در شرط بندی خود محدودیتی ندارند، همه می توانند هر مقداری را در حلقه های شرط بندی شرط بندی کنند، بقیه موظفند از او حمایت کنند یا کارت های خود را تا کنند. در ابتدا توصیه نمی شود در چنین میزهایی بنشینید تا تبدیل نشوید طعمه آسانبازیکنان با تجربه و از دست دادن کل سپرده.
  3. محدودیت قابلمه. یک گزینه متعادل که در آن حد شرط بندی به بانک فعلی بستگی دارد. اگر 50 دلار در خطر باشد، اندازه شرط نمی تواند از این مقدار بیشتر شود. بدیهی است که با هر دور معامله، بانک رشد می کند و سقف نیز بر همین اساس رشد می کند. چنین جداول را دیگر نمی توان به مبتدیان توصیه کرد، اما هنوز به حرفه ای ها توصیه نمی شود.

هر نوع محدودیت به طور گسترده در تمام اتاق های آنلاین نشان داده شده است. شما باید یک نوع میز را انتخاب کنید که مطمئن باشید مبالغ زیادی را از دست نمی دهید. شما باید به ویژه در مورد گزینه های نامحدود مراقب باشید.

کلام پایانی

پوشش دادن همه تفاوت های ظریف در یک مقاله غیرممکن است؛ درس های نظری قطعاً باید همراه باشد تمرین های عملیسر میز پوکر ابتدا می توانید روی شبیه سازهای رایگان بازی کنید که نیازی به سپرده گذاری ندارند. و تنها پس از آن به پروژه های تجاری بروید و دست خود را در پول واقعی امتحان کنید.